Z War 1 is set in an alternate, diesel-punk history of World War 1, where the Great War never ended. The horrors of trench warfare have taken a supernatural turn.
It’s 1918, near the end of WW1, at the start of the outbreak of the Spanish flu pandemic. However, the ‘flu’ victims start to return, as ravenous undead.
A new war erupts – the living vs the dead, in the shattered wastelands and trenches, where strange gases not only kill, but reanimate the dead; otherworldly creatures stalk the haunted battlefields. A new, sinister force is at work. Someone, or something is using the undead for their own nefarious purpose.
ZWar1 is a wave based shooter / tower defence / RPG-lite, set in the highly atmospheric and evocative, diesel- punk, alternate history.
Players will experience the horror of WW1 trench warfare - mud, gas, barbed wire and death. Using 3rd and 1st person POV, the player mans a heavy machine gun, and along with their squad of soldiers, players must defend their trench / position from being overrun by and onslaught of undead troops, war machines and hideous creatures.
Z War 1 se desarrolla en una historia alternativa, diesel-punk, de la Primera Guerra Mundial, donde la Gran Guerra nunca terminó. Los horrores de la guerra de trincheras han tomado un giro sobrenatural.
Es 1918, cerca del final de la Primera Guerra Mundial, al comienzo del brote de la pandemia de gripe española. Sin embargo, las víctimas de la "gripe" comienzan a regresar, como muertos vivientes voraces.
Una nueva guerra estalla: los vivos contra los muertos, en las tierras destrozadas y en las trincheras, donde los gases extraños no solo matan, sino que también reaniman a los muertos; Las criaturas de otro mundo acechan los campos de batalla encantados. Una nueva fuerza siniestra está en acción. Alguien, o algo, está usando a los no muertos para su propio propósito nefasto.
ZWar1 es un shooter / tower defense / RPG-lite basado en olas, ambientado en la historia alternativa altamente atmosférica y evocadora, diesel-punk.
Los jugadores experimentarán el horror de la guerra de trincheras WW1: barro, gas, alambre de púas y muerte. Usando un POV en tercera y primera persona, el jugador tiene una ametralladora pesada y, junto con su escuadrón de soldados, los jugadores deben defender su trinchera / posición para que no sean atacados por las tropas no muertas, las máquinas de guerra y las criaturas horribles.